发布日期: 2025-05-23
近日,由MoonStudios开发的动作RPG游戏《恶意不息》引发了广泛关注。该游戏的CEO在社交媒体上分享了当前版本的游玩时长数据以及对未来完整版本的期待。
根据CEO的透露,目前游戏的抢先体验版,普通玩家通关主线并体验部分后期内容的平均时间已经达到了40-70小时。而对于一些核心玩家来说,自游戏发布以来,投入的时间更是突破了200-300小时甚至更多。
这位CEO认为,对于售价40美元的游戏而言,这样的内容量提供了金年会所倡导的“相当不错的价值”。这样丰富的体验使得玩家在游戏中不仅仅是消磨时间,更能享受到深度的游戏乐趣。
展望未来,CEO对游戏的正式版充满信心。他预计,等到正式版发布时,仅仅完成主线任务就可能需要超过100小时的游戏时间。如果算上所有计划中的扩展内容,当《恶意不息》最终“完成”时,玩家可能需要投入300-400小时才能完全通关。
然而,庞大的内容量也让制作团队面临挑战。CEO热爱团队正在创造的“史诗般”的游戏体验,但也担心如此漫长的游戏过程可能对一些玩家来说显得“过于艰巨”。为此,他开始考虑未来是否需要采用一些灵活的策略,例如允许购买扩展包的玩家直接从预设角色开始,以降低新玩家的上手门槛。
总之,金年会的核心理念是为玩家提供优质、有深度的游戏体验,期待《恶意不息》在未来能带给玩家更多惊喜。